【PC】突然*恋人|Making*Lovers【+FD12】
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Making*Lovers
主人公小鸟遊和馬(名字可自定义)是一位大学毕业后辞掉黑心公司工作、目前靠打零工维生的求职者,他有一个坚持"过程至上主义"的恋爱观,认为恋爱必须经历运命般的相遇、多次偶然碰面、交换联系方式、一起出去玩、深入了解后正式约会等一系列过程才有意义,因此拒绝相亲、联谊等有他人介入的恋爱方式,导致他一直单身,彼女いない歴=年齢(没有女友的年数等于年龄)。和馬有一个血缘关系上的义妹小鸟遊亜子,父母非常着急他的终身大事,甚至让亜子来催促他尽快找女友并在月内带回家。某天,和馬的好友朝比奈翔来邀请他参加联谊,说有想介绍的女孩。亜子得知后反而鼓励哥哥参加,认为他现在需要"荒疗治",并告诉他"重要的是无论经历什么过程,当事人双方能获得幸福"。被妹妹的话触动,和馬决定参加联谊。
联谊当天,餐厅聚集了男女各三人。和馬惊讶地发现女方中有大学时代的同学北大路可憐,而且她正是翔想介绍的对象。然而就在这关键时刻,根据玩家的选择,和馬会与不同的女主角发展关系,故事也随即进入各自的专属路线。游戏的核心特色在于"先开始交往,然后才真正恋爱"——和馬会因各种契机与女主角开始交往(有时甚至是形式上的交往),然后在共同生活的过程中才逐渐培养出真正的感情,这颠覆了传统恋爱游戏"先培养好感再交往"的模式。
五位可攻略女主角的相遇契机各不相同:小鸟遊亜子是和馬的义妹兼室友,北大路可憐是大学同学在联谊重逢,鳴瀬咲是在餐厅帮助和馬后发现住在隔壁公寓,鹿目玲菜是现役模特因经纪人引发的交通事故与和馬相识,月野ましろ是在高级餐厅工作的同事。每条路线中,和馬的职业、居住环境都会发生变化,比如攻略可憐时会在花店工作,攻略ましろ时在餐厅打工等,这使得每条路线都有独特的生活场景和剧情发展,避免了多女主游戏常见的重复感。游戏还搭载了"约会制作系统",玩家可以在恋人关系确立前后各策划一次约会,自由选择约会地点和用餐场所,虽然不影响主线剧情但能体验不同的约会内容,展现了"两人一起创造恋爱回忆"的理念。
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